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注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッドhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 5 1970年前半 5 1970年後半 21 1980年前半 78 1980年後半 229 1990年前半 532 1990年後半 363 2000年以降 84 性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 745 女性 157 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? 選択肢 投票数 投票 CTから! 320 CSから! 104 CSIIから! 271 ありません!CPから始めました! 162 アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? 選択肢 投票数 投票 あるよ! 539 ないよ! 167 ガチ勢だよ! 19 どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 選択肢 投票数 投票 BLAZBLUEから! 401 GGシリーズから! 272 P4Uから! 56 戦国BASARAXから! 4 バトルファンタジアから! 3 北斗の拳から! 9 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 選択肢 投票数 投票 10分以内 14 10分~30分 22 30分~1時間 99 1時間~2時間 207 2時間~3時間 133 3時間~4時間 38 4時間~5時間 23 5時間~6時間 7 6時間以上 16 CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 選択肢 投票数 投票 100戦以下 161 100~200 24 200~300 9 300~400 11 500~700 8 700~900 3 900~1000 7 1000~1500 5 1500~2000 7 2000以上 12 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? 選択肢 投票数 投票 A配置 212 B配置 277 スタイリッシュ 16 アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CP家庭用はよ 177 (32%) 2 いやいやVita版でCPでしょ 74 (13%) 3 XBOX360版CP出すよね? 45 (8%) 4 ペロペロ 39 (7%) 5 スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです 28 (5%) 6 CSカラーの復活をお願いします 26 (5%) 7 ココノエプレイアブル化はよ 20 (4%) 8 家庭用でのオンライントレーニングモードの追加 13 (2%) 9 死体蹴りの消去 13 (2%) 10 CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加 12 (2%) 11 加藤絵をMOTTO!MOTTO! 12 (2%) 12 ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望 11 (2%) 13 ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver. 11 (2%) 14 獣兵衞はよ 11 (2%) 15 CT並の死体蹴り復活 8 (1%) 16 PC版CP出すよね? 8 (1%) 17 公式グッズにアラクネクッション希望 7 (1%) 18 過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能 6 (1%) 19 バレットにゼニアカラーお願いします 5 (1%) 20 帝のプレイアブル化はよ 5 (1%) 21 戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等 5 (1%) 22 特になし 5 (1%) 23 リンファはよ 4 (1%) 24 今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。 4 (1%) 25 マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化! 3 (1%) 26 カズマプレイアブル化! 2 (0%) 27 家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように 2 (0%) 28 CPEX発売よろ 1 (0%) 29 vita版CF待ってます 1 (0%) 30 スパモでνの重力回復するようにしてください 1 (0%) その他 投票総数 559 追加キャラ希望アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 獣兵衛 192 (30%) 2 黒き獣 106 (17%) 3 セリカ 79 (12%) 4 帝 74 (12%) 5 ファントム 35 (5%) 6 アステカ 30 (5%) 7 トラカカ 26 (4%) 8 ニルヴァーナ 26 (4%) 9 トリニティ 18 (3%) 10 リンファ 12 (2%) 11 カズマ 10 (2%) 12 暴走ラグナ 7 (1%) 13 ナイン 6 (1%) 14 ヴァルケンハイン(青年) 6 (1%) 15 ハクメン(本気) 4 (1%) 16 カジュン=ファイコット 3 (0%) 17 ロイ 3 (0%) 18 テンジョウ(withホムラ) 1 (0%) 19 ハン先生 1 (0%) 20 ボブ 1 (0%) その他 投票総数 640 ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15) テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03) CP新要素関係 クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まだなんとも言えない 128 (44%) 2 キャラによって性能差ありすぎ 81 (28%) 3 コマンドがA+Bな以外は良 35 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 烙印との相性悪い 7 (2%) 6 μのCTは俺得 5 (2%) 7 可愛い 5 (2%) 8 ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい 4 (1%) その他 投票総数 293 オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白い! 179 (51%) 2 使う余裕がないです・・・ 70 (20%) 3 キャラによって性能差ありすぎ 58 (17%) 4 まだよくわからん 22 (6%) 5 効果時間が思ったより短い 12 (3%) 6 波紋疾走 5 (1%) 7 ODという仕様があるから使っている 3 (1%) 8 アルカナのパクり 2 (1%) その他 投票総数 351 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CD発売はよ 141 (50%) 2 ゲーセンだから聞こえづらいです。 55 (20%) 3 旧曲との切り替えありならいいかな 34 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 改悪 23 (8%) その他 投票総数 281 キャラ関係 CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK) アマネ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コンボ構成や技モーションに魅力を感じた 59 (34%) 2 ドライブの削りに魅力を感じた 39 (23%) 3 性能に魅力を感じた 18 (10%) 4 性的に魅力を感じた 17 (10%) 5 AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた 11 (6%) 6 外見に魅力を感じた 11 (6%) 7 設定に魅力を感じた 9 (5%) 8 ペロペロしたくなった 8 (5%) その他 投票総数 172 バレット 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性的に魅力を感じた 63 (36%) 2 見た目も性能も設定も気に入った 43 (25%) 3 尋常じゃねぇローライズ 32 (18%) 4 外見に魅力を感じた 21 (12%) 5 性能に魅力を感じた 10 (6%) 6 犬になりたい 3 (2%) 7 パンツ 1 (1%) 8 初心者におすすめ 1 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 175 アズラエル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性能に魅力を感じた 53 (32%) 2 ゴミクズが!! 45 (27%) 3 性的に魅力を感じた 16 (10%) 4 ヤッテヤルデス! 15 (9%) 5 外見に魅力を感じた 13 (8%) 6 台詞に魅力を感じた 11 (7%) 7 全てに魅力を感じた 8 (5%) 8 設定に魅力を感じた 6 (4%) その他 投票総数 167 イザヨイ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外見に魅力を感じた 59 (41%) 2 ミンゴスprpr 23 (16%) 3 今井さんかわいい 20 (14%) 4 声に魅力を感じた 18 (12%) 5 性的に魅力を感じた 10 (7%) 6 性能に魅力を感じた 9 (6%) 7 ギルティキャラ詰め込んだ感がある 3 (2%) 8 イマジンprpr 2 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 145 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加) カグラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 声に魅力を感じた 44 (53%) 2 お~い、しん○すけ~ 14 (17%) 3 性能に魅力を感じた 13 (16%) 4 設定に魅力を感じた 4 (5%) 5 外見に魅力を感じた 3 (4%) 6 くつしたが臭そう 2 (2%) 7 性的に魅力を感じた 2 (2%) 8 弱い 1 (1%) その他 投票総数 83 テルミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キモチーダローしたい! 33 (45%) 2 性的に魅力を感じた 8 (11%) 3 踏みつけに魅力を感じた 8 (11%) 4 性能に魅力を感じた 7 (10%) 5 設定に魅力を感じた 7 (10%) 6 オフラインしかできないからDLCはちょっと… 5 (7%) 7 全てにおいて魅力を感じた 3 (4%) 8 外見に魅力を感じた 2 (3%) その他 投票総数 73 ココノエ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 念願のプレイアブル化で嬉しい! 34 (72%) 2 性能に魅力を感じた 4 (9%) 3 声に魅力を感じた 3 (6%) 4 性的に魅力を感じた 3 (6%) 5 ドクトルという肩書が良い。 2 (4%) 6 外見に魅力を感じた 1 (2%) 7 設定に魅力を感じた 0 (0%) その他 投票総数 47 AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明 55 (35%) 2 ゲームとしては面白い試みだと思った 40 (25%) 3 既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい 17 (11%) 4 ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか 13 (8%) 5 イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと 10 (6%) 6 ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。 10 (6%) 7 PVがよかった 7 (4%) 8 旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった 5 (3%) その他 投票総数 157 メインキャラは決まった? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最初から決まってる! 184 (82%) 2 まだ決めてない 18 (8%) 3 全キャラ触ってから決める 10 (4%) 4 折角なので新キャラをメインに 9 (4%) 5 前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り? 4 (2%) その他 投票総数 225 メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) 選択肢 投票数 投票 ラグナ 22 ジン 29 ノエル 19 テイガー 13 タオカカ 9 レイチェル 11 アラクネ 10 ライチ 5 カルル 8 バング 8 ハクメン 12 Λ-11 6 ツバキ 11 ハザマ 20 μ-12 7 マコト 12 ヴァルケンハイン 4 プラチナ 14 レリウス 6 アマネ 9 バレット 12 アズラエル 11 ν-13 9 イザヨイ 6 カグラ 6 テルミ 9 家庭用環境関係 主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票数 投票 PS3 160 XBOX360 25 ACのみ 11 PSP 32 Vita 45 3DS 5 PC 4 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 17 液晶 144 プラズマ 2 ハイビジョンのブラウン管 2 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 18 S端子 1 D端子 9 HDMI端子 108 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 31 これから買う! 9 既に持ってる! 85 コントローラーで我慢… 11 パッド一筋! 26 何で操作してる? 選択肢 投票数 投票 デフォルトのパッド 36 6ボタンパッド 2 アーケードスティック 99 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1386.html
ICカードの名前入力はどこでどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2011-05-02 11 18 49 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/946.html を参照 -- (管理人) 2011-05-02 11 41 31
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/646.html
使用楽曲一覧CP通常(旧曲は全てアレンジ) VS CSEX通常 VS Ver別追加楽曲CP収録CD CSEX収録CD CSII収録CD CS収録CD CT収録CD テーマVSテーマ曲 コメント 使用楽曲一覧 CP 通常(旧曲は全てアレンジ) 楽曲名 使用場面 RebellionⅡ ラグナ Lust SINⅡ ジン Bullet DanceⅡ ノエル MOTOR HEADⅡ テイガー Catus CarnivalⅡ タオカカ Queen of roseⅡ レイチェル Thin RED LineⅡ アラクネ 烈風Ⅱ バング Oriental FlowerⅡ ライチ Marionette PurpleⅡ カルル SUSANOOHⅡ ハクメン Awakening The ChaosⅡ ν-13 Blood PainⅡ 同キャラ Gluttony FangⅡ ハザマ Condemnation WingsⅡ ツバキ Sword of DoomⅡ μ-12 ALEXANDRITEⅡ マコト Howling MoonⅡ ヴァルケンハイン Active AngelⅡ プラチナ Plastic NightⅡ レリウス 舞神 アマネ Spirit of Fire バレット The Tyrant アズラエル Justice Sword イザヨイ Black Aggression カグラ Silent Scream テルミ Science Fiction ココノエ Awakening The ChaosⅡ Λ-11 Crystal Forest セリカ Black OnslaughtⅡ Unlimitedラグナ Endless DespairⅡ Unlimitedハザマ Fatal Judge アーケードモード8戦目 White Nights タイトル画面 Proof of the Warrior キャラクター選択画面 Battlefield アーケードモード NEXT表示画面 Obstinacy VS表示画面 Invasion 乱入画面 Proclamation 勝利画面バストアップ Remaining コンティニュー画面 Then ゲームオーバー RISING スタッフロール THE HIGHLANDER (家庭用) VS タケミカヅチ VS 楽曲名 使用場面 Under Heaven Destruction Ⅱ ラグナ VS ジン Imperial Code Ⅱ ジン VS ノエル White Requiem Ⅱ ラグナ VS レイチェル Weak Executioner Ⅱ ライチ VS アラクネ Memory of Tears Ⅱ ノエル VS ツバキ Nightmare Fiction Ⅱ ラグナ VS ハザマ X-MATIC Ⅱ カルル VS レリウス Cross Line Ⅱ ジン VS ツバキ(歌無し) Childish killer Ⅱ ジン VS ツバキ(歌あり) Black White ラグナ VS ハクメン Dissonance ヴァルケンハイン VS レリウス in JUSTICE ハクメン VS イザヨイ Sector 7 第七機関所属者VS第七機関所属者(テイガー、マコト、アズラエル、ココノエ、Λ-11、セリカ) SIX-HEROES 六英雄VS六英雄(ハクメン、ハザマ、ヴァルケンハイン、プラチナ、テルミ) CSEX 通常 楽曲名 使用場面 Rebellion ラグナ Black Onslaught ボスラグナ Lust SIN ジン Bullet Dance ノエル MOTOR HEAD テイガー Catus Carnival タオカカ Queen of rose レイチェル Thin RED Line アラクネ 烈風 バング Oriental Flower ライチ Marionette Purple カルル SUSANOOH ハクメン Awakening The Chaos ν-13 Blood Pain 同キャラ Gluttony Fang ハザマ Endless Despair ボスハザマ Condemnation Wings ツバキ Sword of Doom μ-12 ALEXANDRITE マコト Howling Moon ヴァルケンハイン Active Angel プラチナ Plastic Night レリウス VS 楽曲名 使用場面 Under Heaven Destruction ラグナ VS ジン Imperial Code ジン VS ノエル White Requiem レイチェル VS ラグナ Weak Executioner アラクネ VS ライチ Memory of Tears ツバキ VS ノエル Nightmare Fiction ラグナ VS ハザマ X-MATIC レリウスVSカルル Cross Line ジンVSツバキ(歌無し) Childish killer ジンVSツバキ(歌あり) Ver別追加楽曲 CP 楽曲名 使用場面 CHRONO PHANTASMA オープニング曲 舞神 アマネ Spirit of Fire バレット The Tyrant アズラエル Justice Sword イザヨイ Black Aggression カグラ Science Fiction ココノエ Black White ラグナ VS ハクメン Dissonance ヴァルケンハイン VS レリウス in JUSTICE ハクメン VS イザヨイ Sector 7 第七機関所属者VS第七機関所属者(テイガー、マコト、アズラエル、ココノエ) SIX-HEROES 六英雄VS六英雄(ハクメン、ハザマ、ヴァルケンハイン、プラチナ、テルミ) Fatal Judge アーケードモード8戦目 White Nights タイトル画面 Proof of the Warrior キャラクター選択画面 Battlefield アーケードモード NEXT表示画面 Obstinacy VS表示画面 Invasion 乱入画面 Proclamation 勝利画面バストアップ Remaining コンティニュー画面 Then ゲームオーバー RISING スタッフロール THE HIGHLANDER (家庭用) VS タケミカヅチ 収録CD 「Black OnslaughtⅡ」はCPオリジナルサウンドトラック、PS3版CP限定版特典CDのどちらにも収録されていない BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA オリジナルサウンドトラック CSEX 楽曲名 使用場面 Plastic Night レリウス テーマ曲 X-MATIC レリウスVSカルル テーマ曲 Cross Line ジンVSツバキ テーマ曲(歌無し) Spiral EX版エンディング曲(歌無し) Childish killer ジンVSツバキ テーマ曲(歌あり) blue-bloom EX版エンディング曲(歌あり) 収録CD PS3版BBCSEX、XBOX360版BBCSEXの初回特典CD。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - Xbox360 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 CSII 楽曲名 使用場面 深蒼 CONTINUUM SHIFT II オープニング曲 Gluttony Fang ハザマ テーマ曲 Condemnation Wings ツバキ テーマ曲 Sword of Doom μ-12 テーマ曲 ALEXANDRITE マコト テーマ曲 Memory of Tears ツバキ VS ノエル テーマ曲 Nightmare Fiction ラグナ VS ハザマ テーマ曲 Howling Moon ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel プラチナ テーマ曲 お前の鉄槌に釘を打て 「萬駆風林火山」発動時テーマ曲(歌:影山ヒロノブ) Endless Despair ボスハザマ テーマ曲 Rubble Song CONTINUUM SHIFT エンディング曲 収録CD BLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II CS 楽曲名 使用場面 Continuum Shift CONTINUUM SHIFT オープニング曲 Gluttony Fang ハザマ テーマ曲 Condemnation Wings ツバキ テーマ曲 Sword of Doom μ-12 テーマ曲 ALEXANDRITE マコト テーマ曲 Memory of Tears ツバキ VS ノエル テーマ曲 Nightmare Fiction ラグナ VS ハザマ テーマ曲 Howling Moon ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel プラチナ テーマ曲 お前の鉄槌に釘を打て 「萬駆風林火山」発動時テーマ曲(歌:影山ヒロノブ) Endless Despair ボスハザマ テーマ曲 Rubble Song CONTINUUM SHIFT エンディング曲 収録CD BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT CT 楽曲名 使用場面 Calamitytrigger オープニング曲 Rebellion ラグナ テーマ曲 Lust SIN ジン テーマ曲 Bullet Dance ノエル テーマ曲 MOTOR HEAD テイガー テーマ曲 Catus Carnival タオカカ テーマ曲 Queen of rose レイチェル テーマ曲 Thin RED Line アラクネ テーマ曲 烈風 バング テーマ曲 Oriental Flower ライチ テーマ曲 Marionette Purple カルル テーマ曲 The road to hope スタッフロールA Under Heaven Destruction ラグナ VS ジン テーマ曲 Imperial Code ジン VS ノエル テーマ曲(図書館のテーマ) White Requiem レイチェル VS ラグナ テーマ曲 Weak Executioner アラクネ VS ライチ テーマ曲 SUSANOOH ハクメン テーマ曲 Open The Gate ニュー 出現デモ Awakening The Chaos ニュー テーマ曲 Black Onslaught ボスラグナ テーマ曲 Blood Pain 同キャラVS テーマ曲 Limited Again スタッフロールB nocturne タイトル画面 Blue beating キャラクター選択画面 VS VS表示画面 Challenger 乱入画面 Winner 勝利画面バストアップ Continue コンティニュー画面 Game over ゲームオーバー 収録CD #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 テーマ VSテーマ曲 楽曲名 使用場面 追加Ver SIX-HEROES 六英雄VS六英雄(ハクメン、ハザマ、ヴァルケンハイン、プラチナ、テルミ) CP Sector 7 第七機関所属者VS第七機関所属者(テイガー、マコト、アズラエル、ココノエ) CP in JUSTICE ハクメン VS イザヨイ CP Dissonance ヴァルケンハイン VS レリウス CP Black White ラグナ VS ハクメン CP X-matic レリウスVSカルル CSEX Cross Line ジンVSツバキ CSEX Memory of Tears ツバキ VS ノエル CS Nightmare Fiction ラグナ VS ハザマ CS Under Heaven Destruction ラグナ VS ジン CT Imperial Code ジン VS ノエル CT White Requiem レイチェル VS ラグナ CT Weak Executioner アラクネ VS ライチ CT コメント CSEXの初回特典CDには6曲あったので追加しました。 -- (名無し) 2011-12-18 18 50 57 ありがとー!! -- (管理人) 2011-12-18 19 53 35 アズラエルのテーマ名は「The Tyrant」だそうです。 見た目通りなタイトル多いな。 -- (名無しさん) 2013-02-23 16 11 12 こんなに曲を作り込んでるゲームって珍しいよね -- (名無しさん) 2013-05-26 20 15 33 石渡さんだもんなぁ -- (名無しさん) 2014-06-26 21 17 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは 詳細 関連事項 スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)とは、BLAZBLUEにおける操作モードの種類のこと。テクニカルタイプと対になっている。 詳細 関連事項 テクニカルタイプ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボタン放し入力とは BLAZBLUEではボタンを押したときだけでなく、ボタンが離されたときにも入力を受け付けるようになっている。 主にカルルのドライブ攻撃やDボタン必殺技、アラクネの烙印状態の蟲攻撃など。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) BLAZBLUE @wiki http //www40.atwiki.jp/blazblue/ レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした。 10 ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした。 10 叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した。 30 倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 30 くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。 10 アンリミの洗礼 【UNLIMITEDMARS】チビカカの爆弾に巻き込まれた。 10 時間を忘れて練習あるのみ! 【TRAINING】連続で30分以上特訓した。 10 基本技マスター 【CHALLENGE】50個以上の項目をクリアした。 10 上級技マスター 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアした。 30 まだ入り口です。 【ABYSS】DEPTH100のボスを倒した。 10 中間地点 【ABYSS】DEPTH500のボスを倒した。 20 一区切りですね。 【ABYSS】DEPTH999のボスを倒した。 30 コンプリートアビス! 【ABYSS】SHOP ITEMを全て獲得した。 50 本気出したらこんなもんよ 【ABYSS】全パラメーターを50にした。 40 いにしえの記憶 【STORY】BBCTシナリオをクリアした。 10 新しい私たち 【STORY】マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスのシナリオをクリアした。 20 次回作に続く! 【STORY】トゥルーエンドをクリアした。 30 ゴールドマン P$を累計100,000貯めた。 20 世界の半分をやろう 【GALLARY】ITEMを50%オープンにした。 10 この世界は私のもの! 【GALLERY】すべてのコンテンツを獲得した。 50 ただいま勉強中 【REPLAY THEATER】リプレイデータを10回以上再生した。 10 戦わずして勝つ! 勝抜きチーム対戦時、対戦せずに勝利した。 10 そろそろ慣れてきたかな いずれかのキャラクターでPSRが200を超えた。 30 レベル20 レベル20 に到達した。 20 勝ち癖がついてきた 【Ranked Match】累計3勝以上した。 10 いつのまにか100戦 【Ranked Match】累計100戦以上を行った。 10 協力プレイ! 【Player Match】チーム対戦を10戦行った。 10 友情の証 【Player Match】チーム対戦で勝利した。 10 秘密の実績 これが蒼の力だ! ラグナを使用して、90hit以上のコンボを決めた。 20 氷結 ジンを使用して、連続技中に氷翔撃・氷連双・霧槍 突晶撃を決めた。 20 ノッエるーん! ノエルを使用して、ネメシススタビライザーでトドメを刺した。 20 懺悔なさい レイチェルを使用して、連続技中に15回以上相手を痺れさせた。 20 こっちこっちー タオカカを使用して、連続技中にジャンプD・ジャンプ↑+D・ジャンプ↓+Dを決めよ 30 簡単に勝てると思うなよ! テイガーを使用して、相手にリードされている状態からGETBを決め勝利した。 20 1万6千オール! ライチを使用して、連続技中に大車輪を全てヒットさせた。 30 怒首領蟲 大往生 アラクネを使用して、連続技中に烙印中の全ての蟲を発生させた。 20 シシガミ忍法究極奥義! バングを使用して、1ラウンド中に30秒以上風林火山状態で戦った。 20 姉さん、ここは僕の出番! カルルを使用して、連続技中にヴィヴァーチェ・カンタービレ・アレグレットを決めた。 20 安定のハクメン ハクメンを使用して、10,000ダメージ以上の連続技を決めた。 30 攻撃・攻撃・攻撃 ラムダを使用して、1ラウンド中に全てのソードサマナー改を決めた。 20 危険度、最大レベル ミューを使用して、連続技中にシュタインズガンナーを4つ配置した。 30 生存戦略! ツバキを使用して、連続技中にDボタン発動の必殺技を全て決めた。 20 おやおや、大丈夫ですか? ハザマを使用して、連続技中に裂閃牙・牙昇脚・残影牙を全て決めた。 20 Aクラス マコトを使用して、パーティカルフレアを全てレベル3で決めた。 20 全部ルナのだぞ! プラチナを使用して、1ラウンド中に全てのアイテムを装備した。 20 現役の頃とは程遠いのですが… ヴァルケンハインを使用して、30hit以上のコンボを決めた。 20 節電中 レリウスを使用して一度もイグニスゲージを使い切ることなく勝利した。 20 不幸な嫁 レリウスを使用して、イグニスゲージを使い切った。 10 オーバーキル 瀕死の状態の相手に大ダメージを与えて勝利した。 10 華麗な攻撃 スタイリッシュタイプを使用して、相手に勝利した。 10 ●コンティニュー不可能な場所での擬似コンティニュー 予め2P側にコントローラーを繋いでおき、「負けそうになったら2P側で乱入→2P側はそのまま何もせず負ける」と、通常はコンティニュー不可な場所でもコンティニューもどきが可能。 ただしあまりギリギリまで粘るとそのまま負けてしまい、乱入が間に合わないことも多くあるので、この方法を使うのであれば負けそうなときは早めに乱入すること。 実績『叢雲の覚醒だ!!』、『倒してからが始まり』の解除に有効。 ■【叢雲の覚醒だ!!】 アーケードモードにて、 10戦目が終わるまで1ラウンドも落とさない 10戦目までにアストラルヒートを使ってフィニッシュする 以上の条件を満たすと隠しボスとの11戦目が始まる。 難易度ビギナーで基礎コンボができれば簡単にクリアできる。 また、ノエル・ハザマ・μは条件を満たしてもストーリーの都合上出現しない ●ABYSSモード攻略にあたって ABYSS関連の実績には、アラクネの固有スキル『CRIMSON PARTY』と『TURN UNLIMITED』が非常に有効。どんな高レベル帯でも負ける事の無いほどの弾幕が張れる。 SP『TURN UNLIMITED』…800階層以降報酬として出現(860で確認)。攻略の要 SP『CRIMSON PARTY』…アラクネ専用SP。入手法は後述。 また、UNLIMITEDアラクネで236236+Aで虫爆弾が出る。 これは、触れると即死するDD技なので、階層が深くなり敵が強化されてきた20階層毎の試合で開始早々に出してみるのも有効。 ※UNLIMITEDプラチナ戦中にプラチナがDD技(上から降らせてくる技)を発動した場合フリーズする恐れがあります。 連射機等を使用し4ボタンの同時押しを割り振ったボタンを連打状態でやる場合は注意が必要 ●ABYSSモードでの擬似コンテニュー ABYSSモードでは体力が尽きると即ゲームオーバーになり再度潜り直す必要がある。 しかし事前に中断セーブデータを作っておき、ゲームオーバー後のセーブが行われる前にリセットすれば中断セーブデータは消えない。負けたのち即ダッシュボードに戻れば中断セーブを作った階層から再挑戦できる。高レベル帯ではボス戦はおろか雑魚戦でも事故率が高まるのでこの方法を使うと楽。 またボス戦直前の中断データを作成して、この方法を利用すればボス戦後の報酬内容の吟味も出来るようになる。1度でも800階層あたりまで進めたら、SP『TURN UNLIMITED』が出るまでコンテニューし続けた方が、後々の攻略、スキル回収作業で楽になる。 ■【コンプリートアビス!】 SHOPに並ぶアイテムは基本的に20階層毎に現れるボスを倒して集めていく。 解除するには全部集めた後探索終了してアイテムショップに行くと解除される。 またABYSSモードをクリア時には使用したキャラ専用のSPアイテムがもらえる。 専用SPアイテムは1000階層以上で報酬として出る事が確認できたが、 非効率的な為下記の手順を推奨する。 最速で専用SPアイテムを回収する手順 1・ABYSSレベル1を開始。 2・SHOPでDEPTH+90(DEPTH+10と+30と+50購入でも可)を購入。 (ABYSSレベル1では90階層スタートが限界の為、+90以上はP$の無駄になる。) 3・ゲームスタート100階層に行きボスを倒す この手順を全キャラ分繰り返す。 動かすのが苦手なキャラは各ステータスアップを購入しドーピングして補う。 ■【ゴールドマン】 ラウンド設定5にしてVERSUSにて2P対戦を行う 1PをタオカカにしてAボタンにDボタンを設定し連打状態にする。 (unlimitedキャラが使えればその方が効率がはるかに良い) 2Pはボタン設定でAボタンに何も設定しないで連打状態にする。 上記の状態で放置するだけで対戦を終えた時に大量にP$が取得可能 ■【次回作に続く!】 前作のデータ引継ぎでクリア済みの人はTRUE ENDに「COMPLETE」と表示されているが 再度見直す必要がある。 ■【この世界は私のもの!】 必要な条件は、 ・アーケードモード全キャラクリア ・ストーリーモードコンプ ・ライチ先生 新装版 のクイズ ・レベル20到達 今回から始めた人は一項目ずつ達成していけば問題ない。 ●以下、前作のセーブデータを引き継いだ人への注意事項 ギャラリーの状態がクリアしたシナリオのCG以外まっさらになる。 クリア済みのシナリオは「COMPLETE」と表示されているが、『クリアした』というフラグが消されている為、 各キャラのギャグパートとムービーのあるシナリオは再度行う必要がある。 それに関連して前作クリア済みのシナリオでもテキストの状態が未読状態になっている。 素早く回収したい場合はSTARTボタンで開くStoryオプションの テキストスキップを『すべて』にし、RBで選択肢までスキップするのがいい。 特に見落としやすいSPCGの開放条件 ストーリーモード各キャラのギャグシナリオをクリア* *ハクメン、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスは除く (#01、#04、#05、#06、#07、#08、#16、#22、#32、#33、#34) 『教えて!ライチ先生』1~5話のクイズを正解してクリア (#02、#10、#20、#39、#49) ムービーのあるストーリーシナリオ一覧 BBCT総集編(CGも多数あり。実績『いにしえの記憶』にも関連) ラグナ編、ノエル編、アラクネ編、ツバキ編(通常ENDルートに挿入) ハザマ編(開始時に挿入される物) TRUE END編(実績『次回作に続く!』にも関連) ●キャラ別実績について トレーニングモード、ストーリーモード、アビスモードでは解除不可。バーサスモードが楽。 「連続技」系の実績はコンボが繋がっていない(受身が取れる状況になる)と解除不可。 食らい判定の大きいテイガーを相手にするといい。 ■【これが蒼の力だ!】 『闇に食われろ』のHit数が70なのでその前に20Hit以上を稼いでおく必要がある。 ベリアルエッジを絡めたコンボならば達成可能。 例:画面端(ヒートゲージ100%必要)で(ブラッドカイン)5B→5D(2hit)→デッドスパイク→6A→(hjc)→JC→JD→JC→JD→ベリアルエッジ→(ダッシュ)5D(2hit)→闇に喰われろ など ■【氷結】 テイガーやレイチェルは食らい判定が大きく画面端で密着し、氷翔撃(地上版)から順番に繋いでいくだけで達成できる。 氷翔撃は空中版をコンボに組み込んでも何故か解除されないので注意。 ■【懺悔なさい】 避雷針を3つ同じ場所に立てておき、相手をそこに立たせ、ゲオルグ13世を設置。ゲオルグが攻撃を始めたらバーデンバーデンリリー。 ■【怒首領蟲_大往生】 予め烙印状態にしヒートゲージを溜め、画面中央で『fインバース』を当てその間に適当に全部のボタンを押せば楽に達成可能。 ■【姉さん、ここは僕の出番!】 ヒートゲージを100%溜めておき、画面端でカンタービレ→麗しのカンカータ(RC)→ヴィヴァーチェ→アレグレット。 ■【こっちこっちー】 画面端で6A(2段目)→J8D→J5D→J2Dで楽に達成可能。 ■【1万6千オール!】 相手を画面端に追い詰めて最初だけ右下入力、あとは右上に向かわせれば基本的に全段当たる。最終段だけは降って来るまでにラグがあるので追撃が要る。 追撃に自信が無い人は瀕死の相手に決めるといい。最終段の前に相手が死ぬようにしておけば勝手に連続技扱いになるので楽。 ■【安定のハクメン】 DANGERネガティブ状態の相手に最大溜め疾風。 ■【攻撃・攻撃・攻撃】 5DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2DDを全てヒットさせる。 ■【危険度、最大レベル】 アンリミテッドμを使用し、34123646+A を決める。(ヒートゲージ50%必要) ■【生存戦略!】 予めヒートゲージと固有ゲージを溜めておき、画面端を背負って密着し、DDの『地を抱く衣』発動中に236D→214D→22D→623D→J236D→J214Dを決めるだけ。 相手がCPUでなく2Pの場合は事前に3Cで転ばせておくと楽。この場合は相手を画面端に追い詰めておくこと。 ■【おやおや、大丈夫ですか?】 画面端で (蛇刹)残影牙 → (蛇刹)牙昇脚 →(壁バウンド)→ (蛇刹)裂閃牙 確実に決めたいならヒートゲージを100%用意し、残影牙と牙昇脚をラピッドキャンセルすると楽になる。 また、壁から相手を一キャラ分離した状態だと比較的入れやすい。 ■【Aクラス】 アビスモードでは解除できないので専用SP『MAXIMUM IMPACT』は利用できず、自力で成功させるしかない。 慣れていないとやや難しく、挑戦する度ゲージが必要。 バーサスモードではゲージを溜めるのが大変なので、『挑発』するとゲージを即100%に出来るアーケードモードか対CPUのバーサスモードで行った方が良い。 ■【全部ルナのだぞ!】 Dボタンで装備 → ミスティックモモ を繰り返す。 ミサイルと爆弾の全段発射で相手を倒さないようにガードさせておくといい。 ■【現役の頃とは程遠いのですが…】 アストラルヒートのHit数が24なのでその前に6Hit以上を稼いでおく必要がある。 例:密着(アストラルヒート使用可能な状態で)2A*3 → 2C → 6B(2hit) → アストラルヒート など またテイガー相手なら壁端で632146D 632146Dでも可。 戦わずして勝つ! 最低3人必要 勝つチームを決め解除者はあらかじめ勝つチームで2番手を選ぼう
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BLAZBLUE(ブレイブルー) プレイアブルキャラクターラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング(獅子神 萬駆) ハクメン ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ-No.12-(ミュー12) マコト=ナナヤ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス=クローバー アズラエル アマネ=ニシキ バレット イザヨイ カグラ=ムツキ ユウキ=テルミ ココノエ サブキャラクター獣兵衛 タマカカ ヤルカカ ターターさん コメント タイプ1:かくとう タイプ2:エスパー アークシステムワークス制作の2D対戦型格闘ゲーム。近未来を舞台とした壮大なストーリーが特徴。 ゲームシステムとして、そのキャラ固有の特徴を持った技「ドライブ」というものがある。 これはそのキャラを象徴する技でもあるため、最低でもこの技だけは再現しておきたい。 逆に言えばドライブ技の内容からなりきり先のポケモンを探ることが可能。 キャラの配色ははっきりしており、キャラ自身の個性も強いため比較的なりきりやすいと思われる。格闘タイプのポケモンに偏ることもまずない。 『BLAZBLUE Alter Memory』のタイトルでアニメ化された。2013年10月よりTOKYO MX、テレビ大阪、テレビ愛知、AT-X、BS日テレにて放送中。 プレイアブルキャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ゲンガー♂ 闇をイメージするあくタイプやゴーストタイプを覚えさせよう。ギガドレイン(ソウルイーター)を覚える事も出来る。 ハッサム♂ ルックス重視。きゅうけつは覚えません。むしくいで代用できなくもないような気はしない。 バレットパンチ・ダブルアタック(ヘルズファング) シザークロス(カーネージシザー) バンギラス♂ ラグナの厨二臭さを遺憾なく発揮できる。 エルレイド♂ ドレインパンチ(ソウルイーター)+かげうち+くろいまなざし両方習得可。 ラティオス♂ ジンの兄ということで。雰囲気+ゴーストタイプに弱いのがピッタリ。 ウォーグル♂ イメージ的に。だが、再現技が難しいのが欠点。 イベルタル 分類が破壊ポケモン。 デスウイング(ソウルイーター)、あくのはどう(デッドスパイク)、ギガインパクト(ブラックオンスロート) ジン=キサラギ マニューラ♂ 氷・悪タイプ両方ともキャラに合っている。つじぎりで日本刀も表現できる。お供はユキアネサのユキメノコ。 つじぎり こおりのつぶて(氷翔撃) みだれひっかき(雪華塵) カウンター(虚空刃 雪風) ちょうはつ(障害にもならない屑が。) ツンベアー♂ こおりのつぶてが覚えられない代わりにあまえる(ラグナに)が習得可。マニューラと同じく、つじぎりが覚えられる。 ゼルネアス ラグナと対なる。だが、再現技が難しいのが欠点。 ノエル=ヴァーミリオン カメックス♀ 銃ではないが大砲を二丁持ち、色も合う。オリジナルよりゴツイ。ハイドロポンプ必須か。 テッポウオ♀ カメックスはゴツ過ぎると思う人に。銃を真っ先に主張できる。 チラチーノ♀ 性別確率は♀の方が出やすい。ロックブラスト、タネマシンガン必須。 テイガー(TR-0009) エンブオー♂ ルックス重視。ワイルドボルト必須。 アームハンマー(スレッジハンマー) ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) とっしん じしん 格闘技全般 ジバコイル メカに磁石といったらこれ。マグネットボム必須。できれば電気タイプの物理技ということでスパークも。 レジスチル メカメカしく、投げ技が使える。とにかく威力の高い物理技を覚えさせてみたい。 ちきゅうなげ(投げ技全般) でんじほう(スパークボルト) ばかぢから 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト ふみつけ アイアンヘッド ずつき アームハンマー(スレッジハンマー) のしかかり パンチ技 ダイノーズ♂ ジバコイルと同じく磁石系統の技を覚える。 マグネットボム でんじほう 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト アイアンヘッド ずつき のしかかり パンチ技 テツノカイナ タイプがピッタリ。ワイルドボルト必須。 ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) 10まんボルト じゅうでん ちきゅうなげ 各種パンチ技 タオカカ ペルシアン♀ 猫。猫ポケモンの中で一番色が合っている。 みだれひっかき きりさく ふくろだたき・かげぶんしん(ほぼ二匹になる!) マニューラ♀ 同じく猫。活発さや黒い顔がポイント。技のバリエーション的にも不自由はないはず。 でんこうせっか(ダンシングエッジ) なげつける(必殺ネコ魔球!) みだれひっかき きりさく ふくろだたき かげぶんしん パッチール♀ スピードはないけどフラフラダンスで相手を翻弄。 レイチェル=アルカード クロバット♀ 吸血鬼ということで。しかし実際はきゅうけつはいらない。 おいかぜ(シルフィード) ミミロップ♀ ラグナなどから呼ばれるあだ名「ウサギ」より。かみなり(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)は必須。 ブラッキー♀ 夜と月関連で。 ゴチミル♀ ツインテール+ゴスロリ。10まんボルト(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)。 アラクネ ベトベトン♂ もう見た目的に淀んだ感じなので。こうげきしれいを覚えないのが残念。 アリアドス♂ 名前や紋章から蜘蛛を連想させるので。 シグナルビーム(fインバース) からみつく かげうち ミサイルばり とびはねる ライチ=フェイ=リン ゴウカザル♀ 中国繋がり。棒あったら完璧だった。つばめがえしと同名技あり。 ガラガラ♀ 棒の変わりに骨のブーメラン。当然ホネブーメラン(萬天棒)必須。 ピジョット♀ ポケモンスタジアムシリーズのカラー(金赤)+夢特性はとむね(巨乳)。 カルル=クローバー バクオング♂ オリジナルよりかなり厳ついが、「紫+音楽(紋章や技名から)→音」繋がりで。 エイダ=クローバーはジュペッタ♀やバリヤード♀など人形繋がりで(そっちのポケモンでカルルにするとキャラネタとして分かりやすいかも)。女性らしさを出したければサーナイト♀も良い。 エテボース♂ 色合い+特性テクニシャン。 シシガミ=バング(獅子神 萬駆) バシャーモ♂ 正義に燃える最高にかっこいい漢でござる。とにかく熱く力強い技で攻めていこう。ピンチのときは「究極忍法 風 林 火 山」だ!! きあいパンチ(バング双掌打・金剛戟) ばくれつパンチ(萬駆活殺大噴火&究極萬駆) カウンター(バーニングハート) でんこうせっか きあいだめ ビルドアップ ばかぢから フレアドライブ こうそくいどう(萬駆風林火山) ゴウカザル♂ すばしっこいバング殿の方が良い人へ。技はほぼ同じ。 テッカニン♂ もっとすばしっこいバング殿の方が良い人へ。忍者と分かりやすい。常時風林火山的な速さ。 かげぶんしん みねうち こうそくいどう バトンタッチ ギガインパクト すてみタックル さわぐ アギルダー♂ 再現技が少ない代わりにまさに忍者と分かりやすさ。 ゲッコウガ♂ まさに忍者、そしてマフラーもしっかり付いている。技も豊富。 ハクメン キュウコン♂ 九尾の狐がモデルであることから。技は再現できないけど。しっぺがえしを斬神に見立てるくらいか。 エルレイド♂ 人型で刃物を使用していることから。 きりさく つばめがえし(虚空陣・疾風) つるぎのまい(虚空陣奥義・夢幻) テレポート(邪魔をするな化け猫め!) ケルディオ つるぎ系の技を多く覚え、特性も「せいぎのこころ」。 せいなるつるぎ しんぴのつるぎ インファイト(虚空陣奥義・悪滅) ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) エアームド♀ 機械的な装備と翼からするとコイツらへんか。キャラのモチーフ的につるぎのまい(ソードサマナー)が合う。後ははがねのつばさとか。 クチート♀ ポニーテール+機械的(はがねタイプ)といえばコイツしかいない。 ポリゴンZ ニュー専用。イカれてる部分と素早さと特攻の高さで。 わるだくみ こうそくいどう スピードスター じゅうりょく(グラビティシード) ラティアス♀ 「ラグナと一緒になること」→ラティ兄妹繋がり。 ツバキ=ヤヨイ トゲキッス♀ 軍服は天使がモデルっぽいので。 すてみタックル(審技・閃ク一ノ撃) ゴッドバード(審技・空ヲ翔ル翼) アルセウス さばきのつぶてがネーミング的にアストラルヒートの審聖・人ヲ裁ク神にぴったり。 ミロカロス♀ 配色と雰囲気が。 ハザマ ハブネーク♂ 蛇。色違いは一部の模様が緑色になる。 かみくだく ふいうち あくのはどう つじぎり ちょうはつ ギガドレイン(碧の魔導書の輪) レックウザ 技の演出に出てくる緑色の蛇から。特にアストラルヒートの千魂冥落の大蛇を意識。 かみくだく(千魂冥落) シャドークロー ジャローダ♂ 緑色の蛇といえばコイツ。 ミカルゲ♂ かつて封印された生い立ち、ニヤケ顔、悪の塊のようなヤツ、といったように共通点が多い。ただCSでウロボロスやら色々蛇がモデルの技を多用するので今ではハブネの方がしっくりくるかも。 だましうち ふいうち わるだくみ あくのはどう ちょうはつ シャドーボール いちゃもん サンダー ユウキ=テルミ限定。ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)+逆立った髪型から。 色違いのサザンドラ 緑の蛇であくタイプ。凶暴な性格と高い種族値も共通している。 かみくだく(千魂冥落) あくのはどう(碧の魔導書の輪) ちょうはつ ジガルデ 緑の蛇で種族値が高い へびにらみ グランドフォース(ウロボロス) かわらわり(牙昇脚) かみくだく(千魂冥落) げきりん(蛇翼崩天刃) ストーンエッジ(蛇刹) 色違いトリミアン♂(ジェントルカット) 技の再現は難しいが、シルクハットから。 μ-No.12-(ミュー12) 色違いキリキザン♀ メガカメックス♀ マコト=ナナヤ パチリス♀ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング グラエナ♂ ヘルガー♂ ドンカラス♂ グランブル♂ プラチナ=ザ=トリニティ キルリア♀ 少女キャラなので。技の再現は難しい? ギラティナ 名前の由来より。 レリウス=クローバー 未定 アズラエル カイリキー♂ バンギラス♂ 強い対戦相手を求める好戦的な性格から。バンギラスの英名“Tyranirar”とアズラエルのテーマ“The Tyrant”で「暴虐」繋がりでもある。 アマネ=ニシキ キレイハナ♂ はなびらのまい必須。ものまねでドリルライナーを覚えさせると尚良い。 ドリュウズ♂ ドリルライナー必須。 バレット ブーバーン♀ ゴウカザル♀ どれも格闘技、オーバーヒート必須。 ブーバーンの場合はものまねでロックオンを覚えさせると良い。 イザヨイ 不明 カグラ=ムツキ メガリザードンX♂ 色違いカイリュー♂ 色違いレックウザ ゼクロム オンバーン♂ 技名が全部龍のつく技で且つ、黒いドラゴンタイプ ユウキ=テルミ 不明(ハザマの流用可能?) ココノエ エーフィ♀orエネコロロ♀ プレイアブル化したので移動。 サブキャラクター 獣兵衛 ペルシアン♂ タマカカ プラスル♀ ヤルカカ マイナン♀ ターターさん マルノーム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アローラペルシアン:チャチャカカ -- (ミキ) 2022-07-30 23 28 19 レパルダス:トラカカ エネコ:ミケカカ チョロネコ:ポチカカ -- (ミキ) 2014-10-11 00 18 50 アズラエルに性格的に合ってると思ったバンギラスを追加 -- (*1) 2014-09-07 09 55 20 ハザマに爬虫類系&体色(髪色)・眼の色から、ジュカイン♂を追加 -- (名無しさん) 2013-12-20 15 12 20 ラグナはイベルタルにしよう 破壊だの体色だの設定だの共通点が多い -- (名無しさん) 2013-12-18 22 15 20 レリウスはヨノワールあたりが合ってると思う -- (名無しさん) 2013-12-01 13 53 00 CP以降のキャラがなかったので草案 アズラエル…カイリキー アマネ=ニシキ…キレイハナorドリュウズ バレット…ブーバーンorゴウカザル アズラエルはイメージ。 アマネは前者は「舞い」のイメージ、後者はドライブの珠波衣羅盧(スパイラル)から。 前者ははなびらのまい(ものまねでドリルライナーを覚えると尚良い)、後者はドリルライナー必須。 バレットもイメージ。 ブーバーンの場合はものまねでロックオン習得を推奨。(ドライブ名がロックオンなので) -- (名無しさん) 2013-07-09 12 06 38 ラグナ→ズルズキン 竜舞(ブラッドカイン) ドレインパンチ(闇に喰われろ) -- (名無しさん) 2013-07-08 17 47 09 レリウスはフーディンあたり? -- (名無しさん) 2012-08-06 18 44 04 色ドサイドンをゴールデンテイガーとして使ってるのぜ -- (名無しさん) 2012-06-10 16 50 13
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リバサ投げとは 固められてる時や起き上がり時に相手が投げ間合いにいた場合、通常投げで反撃すること。 重ねの甘い起き攻めや連携の隙間に有効。 BLAZBLUEでは投げ抜けされたとしても距離が離れるので、仕切り直せる。 しかし、タイミングを間違うとカウンターヒットから手痛いコンボを食らうこともあるので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連打キャンセルとは 同じ攻撃を連打することでできるキャンセルのこと。 BLAZBLUEでは多くのキャラの5Aまたは2Aが対応している。 連続で出すことで、技の終わり際を次の2Aでキャンセルしている。 キャラによっては、5A>2Aまたは2A>5Aと連打キャンセルができる場合もある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q.アーケードでCSIIが出てるけど、家庭用CSを買う意味ってあるの?! A.ありまくりです! 買った方が良い理由 CSIIではコンボとか技の細かい性能とかは結構弄られてるけど、こう操作したらこういう技が出る、ってところはほぼ変わってない。つまり、「ベリアルエッジってどんな技?」「GETB? なにそれ?」って人が練習するには最適。 ゲーセンで練習する場合と違い、乱入されないのでじっくり練習できる。 買う事で得られるメリット ストーリーモードが楽しめる トレーニングモードで基本的な操作やキャラのコンボを練習できる(CSIIに対応するには、まずCSで基本を作っておくとスムーズに馴染める) 追加情報 2011年5月にPS3、XBOX360版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」が、無償で「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」にバージョンアップされます!ただし、DLCキャラクターである「マコト」「ヴァルケンハイン」「プラチナ」は別途購入する必要がある。 CS2用のコンボも続々開発されてるが、 家庭用でそのキャラやっていた人はレシピからある程度どんなコンボなのかイメージトレーニング出来るが 全くのゼロからだと、金注ぎ込まないことにはまずどんなコンボかすら想像がつかないことになる -- (新管理人) 2011-01-09 13 18 11 CSからCS2へのアップロードはあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 44 39 アップデートね。 性能調整などはするとか言ってるけど、CS2に変更するとは公言されてないんだよね。 今後の発表待ちかな。 -- (名無しさん) 2011-03-10 12 47 21 CSIIについての変更点を記載 -- (管理人) 2011-04-22 13 58 24 タイトル画面ってちゃんとCSⅡ仕様になるのの? 今、ver1.04にしたけどタイトルはCSのままなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 22 19 26 確認くらいしろよ........ -- (名無しさん) 2011-05-29 00 17 49 名前 コメント すべてのコメントを見る